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第四百五十八章 小孩子按着玩的,别太在意(7 / 8)

盘古粒子使用的相同离子束,省去了一大笔的筹备时间。

半个小时后。

各大机构便传来了回复:设备已经准备完毕了。「潘院士。」

随后一位工作人员快步来到潘院士身边,把一份文件递到了他面前:「这是七家机构的实验参数,请你过目。」

潘院士朝他道了声谢,接过文件看了起来。

结果看着看着,他便忍不住眉头一掀:

「每一个束流设计1270个团簇,啧啧,j—parc这可是下了血本呐。」他身边的工作人员闻言,脸上也露出了一丝愤愤:

「小日子不就这样么,之前验证盘古粒子的时候还说最高只能300个团簇呢,真t不要脸!」

潘院士朝他笑了笑,没有接话。

基本粒子在微观尺度下的体积很小,大概只能在10^—15~10^—16的空间尺度才能发生碰撞。

但在真正的对撞机中,承载加速粒子的真空管直径在厘米量级,基本上是不可能让它们相遇的——它太空旷了。

所以在对撞过程中呢。

加速器要先把粒子'压缩」成离子束,然后按照严格的时间间隔,从次级加速器注入到主加速器管道中。

每一团这样的粒子,就叫团簇。

一条粒子束中团簇的密度越高,碰撞的周期就越短,反应就越剧烈。不过另一方面。

随着团簇密度的升高,加速器的设备损耗、材料经费支出也就会越高。同时呢。

由于碰撞量级的不同,每台加速器的团簇密度上限也是不一样的。

好比现实中每把枪械的发射频率是有上限的,超过了这个数字就会导致枪管过热,影响枪械的寿命。

如果把lhc比喻成陆盾2000。

那么j—parc顶多就是个普通的自动步枪。

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