mr指的是mix reality。
意思为混合现实。
这是一个相对比较新的概念。
前面说过。
所谓ar,就是把虚拟的东西叠加到真实世界。
比如现实的地铁口里头突然出现一个女装青灯娘让你去抓。
而mr呢。
则是把真实的东西叠加到虚拟世界里。
听起来好像是差不多,反正都是把现实和虚拟互相叠加嘛。
但其实差别大了。
因为把虚拟叠加到现实里比较容易,只需要用计算机生成好虚拟的物体,然后在真实的画面上显示就行。
但要把现实叠加到虚拟里,可就比较难了。
因为你首先得把现实的东西虚拟化,也就是扫描建模。
虚拟化一般使用摄像头来扫描物体进行三维重建,我们都知道摄像头拍摄的画面其实是二维的,也就是画面是扁平的。
它丢失了深度信息,所以没有立体感。
因此需要通过算法把摄像头拍摄的二维的视频进行三维重建,生成虚拟的三维物体,我们称之为真实物体的虚拟化。
比如一些电影里大家经常可以看到主角按个按钮,不远处的女主就会闭着双腿不停颤抖....错了错了,是主角按个按钮,面前就出现了一道透明光幕。
上头一般是高达零件或者曲率引擎之类看起来很高大上的玩意儿。
这其实就是一种mr的应用。
当然了。
这种单纯的光幕在特定环境下建模不算很困难,现实里已经有相关技术出现了。
比如赫赫有名的hololens就是搞这块的,只是技术远远不算成熟——另外在微软的产品矩阵里,hololens其实更偏向ar。
至于这种技术的前景嘛....