应。
所有人都明白:红星游戏是开始向电子竞技的专业领域露出了獠牙,愈发往“研发—玩家—竞技—反哺—周边”的游戏产业闭环道路上走去!
而对于李南池而言,他是深知一款好的游戏,除了要有好创意和可玩性之外,更是离不开强力的运营。在未来,他会不断向赛事加码,增加赛事奖金,从而形成赛事与玩家之间的良性促进。
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在来到巴黎的第五天后。
刚在电影领域获得双料奖项、又在游戏领域整出偌大动静的李南池,是受邀前往当地的使馆。
使馆邀请的名义是感谢红星游戏欧洲事业部帮助解决了不少国内留法学生的勤工兼职问题,为不少旅法留学生解决了燃眉之急。
可不要小看红星游戏欧洲事业部只是吸纳了四十人就业,在欧洲多国就业率拉胯的情况下,外来留学者通过勤工俭学的方式补贴留学费用,已经是变得愈发的艰难。
而法国作为国内留学生的主要目的地之一,每年有高达五万人来法研读,使馆通过跟踪这些留学生的兼职现状发现:除了一小撮人际沟通十分优秀以外,即便是就读于法国名校的一些留学生,较好的兼职也只是在华人门店里做些小活,就这还是少数留学生的机会,更多学生则是需要国内家庭的输血。
这种大环境下,红星游戏欧洲事业部是给出一个安全体面的兼职工作,对于留学生的帮助是显而易见的。
当然,使馆这个邀请的名义也只是相对的,更多的原因则是:红星游戏作为国内走出来的互联网文创企业,研发的游戏产品能够出口创汇搞出偌大声势不说,而且还成绩卓越。
没错,红星游戏制作厂在国内企业目录名单中的标签,是属于:互联网文创企业,而且是可以向世界范围内进行输出的企业!
国内有类似成就的,也就是企鹅游