足10点的目标无效。
例如,目标拥有20点【活力】。
在其死亡后,你走进目标周围10米范围,便有0%的几率从目标周围的空间内回收2点【活力】。
此天赋可通过投入血纹来提升效果。
另外,此特长并非抽取目标的【活力】,不会对【纯血法师】身份造成负面影响。
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“!!!”
好像出现不得了的天赋了。
夏佐将注意力放到选项3上,用意念点击了一下「提升效果」这四个字。
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提升效果:【活力回收】每提升1级,触发几率+1%。
每次升级需要消耗10枚血纹。
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夏佐二话没说,立刻选择了选项3,并投入100枚血纹将这个特长升到10级。
【活力回收】的触发几率便达到了10%。