,操作难度也还是有高下之分。
岩雀的w【岩突】起手动画在职业选手的反应里下过于清晰和漫长,想要命中必须把握住每一个细节,即使如此,能否操控出击飞也必须看对手的走位。
啪!美夏的做法是在老鼠吸的一瞬间,就反手按出q【石穿】——由于高水平老鼠在后期偷人的时候基本都是破败接r起手,不存w【剧毒之桶】起手的可能,所以她也没把希望放在w【岩突】卡对方w抬手加破败释放的长时间抬手的命中上,而是见面就交q,用【石穿】逼走位才是正途。
老鼠绿色的毒液和岩雀土灰色的石块相互飙射。
接着,岩雀又是e【撒石阵】先行布下。
直到血量即将见底。
终于等到老鼠破败的3秒25%移速吸取效果即将结束。
美夏拖住鼠标的手掌轻挥。
卡在老鼠又一下普攻后,顿住按e【毒性爆发】的时候,她的岩突也是按出来!
图奇的e看似好像是顺发的技能,其实不然,在技能释放的时候会有一个轻微的抬脚挑起来的动画效果,虽然不长,但比起高攻速下走a空隙的卡身位时间,停顿的又长了不少。
下一刻,岩雀身上毒素爆发,同时加里奥从天而降,一屁股将岩雀坐死。
但美夏临死前的岩突,并不会因为英雄的死亡而停止释放。
错误的时间释放【毒性爆发】,导致短暂的自我禁锢和随后破败加速消失,两个负面因素叠加在一起,这样的失误可以说小到微乎其微,但在狭路相逢决一生死的时候,一丁点的错误,就有可能酿成大错……
mithy拼命地往侧边走位,但【岩突】还是如同如来的手掌,将身形渺小的老鼠托举起来,摔到侧边墙上。
而另一侧,大招的普攻和绿痰,青钢影的钩索挂墙,一齐直奔再次吃到mika岩雀满技能的老鼠