的gank无果而终,翠神重新退居野区。
而edg经过这两节前期节奏,建立起近乎完美的优势!
下路自不用说,ad闪现换辅助闪现,在笃定对方打野不会来的未来几分钟里,都将建立到不少优势。
打野更是最大赢家,不但一血人头吃到,自家甚至一个野怪都没丢。
有亏损的可能反而是中路美夏,给打野让了不少经验,吃到的经济也没比perkz更多。
所以中路对线美夏的狐狸依然小落下风……
这样的局面一直持续到五分半,美夏的狐狸距离升六级很近,不过血量也被杰斯耗到只剩半血。
perkz心中非常摇摆不定,按理说他这时有机会强行压线换血,有机会把狐狸打回家。
但edg上路和上局一样是个加里奥,随时有可能大招支援中路,复刻上局六分钟的灾难。
只是作为欧洲最自信的中单选手,perkz又很难甘心就这样放狐狸舒服地升六级,因为六级是杰斯对线强度的一个转折点,到那之后缺乏终极大招的杰斯将很难再面对三段位移狐狸灵动飘逸的进攻。
打也打不是,退又不甘心。
perkz决定游走去上路支援expect,这样至少不用面对加里奥大招【正义登场】。
这样的选择倒也起了不错的作用,他帮队友把加里奥逼回家。
只是该来的终究逃不掉。
等杰斯回到中路,美夏的狐狸升六级,装备也完成更新,买到恶魔法典和两个小件。
一连靠草鞋极限躲掉杰斯两个较为极限的eq二连。
这时计算着召唤师技能,引燃180s,净化210秒,中间差的30秒,就是反击的时机!
美夏做出决定后,直接一段r拉近距离,qwa一套打出电刑,这时候的perkz只能近距离q