不定站着不动,就能让敌人的攻击把他自己杀死......
反伤的概念一直都有,但在此之前,都集中在火系或者雷系,这种具备蔓延特性的法术上。
直到有一天,一个名叫“赛斯”的奥术师,据说是在洗脸的时候,感受了一下水花溅射。
然后,他脑洞大开。
火焰不仅仅有蔓延伤害,还有溅射伤害。
同理,激荡起的沙尘,也会让人在呼吸时感到难受。
而风则是看不见、摸不着,被施法者赋予“形”的元素。
四大基础元素,似乎都有制造反伤的条件。
而他们奥术师的工作,就是在元素能量变幻无常、数量极多的特性中,找出达成反伤效果的那一部分奥术模型。
现在他们成功了!
元素流派的奥术师们发现,几乎所有的元素系防御法术,都能植入“反伤”的奥术模型。
黄宇挥挥手,驱散黑曜石广场上的诸多元素法术。
收起资料,在对元素流派的奥术师激励一翻后,打开元素流派的奥术塔,选择升级。
【检测到元素......符合晋升要求!】
【是否支付100000魂晶......将元素流派奥术塔升级为四阶?】
【是】【否】
......
黄宇计算了一下手头的魂晶,觉得够用后,便选择将元素流派奥术塔升级。
史诗品级建筑,升级到四阶,所需要的时间极长。
留下元素流派奥术塔独自升级,黄宇打开火种界面,将储存在其中的建筑、资源,全部取了出来。
因为内城的空间已经没多少了,赤白骑士营被黄宇暂时放在了外城。
随后,黄宇便支付魂晶,将其升到二阶后,紧接着向三阶升级。
火精矿、融灵石