的计算速度与思维逻辑,与军团级的班昭相比可谓是相形见绌。
这也是为什么泰伯洛斯带领终结者老兵,以及沃坎、安纳金在萨尔科斯的墓穴中,受尽了“委屈”。
不过,从太空死灵全面复苏到现在,已经过去了约十二小时,白后根据从各地收集来的资料和情报正在进行全面破译。
不敢说之后的战斗中,人类一方再也不用恐惧短距离传送会被封锁,但至少能够在紧要关头,为人类部队创造致胜战机,以及保命时的战术撤退(逃命)。
——
…
与此同时。
距离阿苏迪亚地表约三千公里处的近地轨道。
这里遍布舰船残骸,有人类,也有死灵,比例约为1:7,人类为1,死灵为7。
其它星球的战损比暂且不谈,可是在阿苏迪亚,无论是海战,还是大气层内的战斗,人类都是压着死灵打。
毕竟原体率领直属部队与舰队,又有第6、第7、第10营部,加之三个附属陷阵者的帝国海军舰队,单是各类舰艇数量就多达六千余艘……
这妥妥主力,要是不压着打,这才有问题。
主要是阿苏迪亚属于战略与经济重地,并且该地的死灵王朝不算富裕,加之死灵霸主非要嘚瑟反被隋猛秒,所以陷阵者才得以在短时间内彻底掌控局势。
只是不把墓穴全部清除,太空死灵就约等于“无限复生”,属实是麻烦得多。
而能平定阿苏迪亚的死灵复苏战中,最有价值的舰艇当属陷阵者旗舰-——
“有死无生”号。
这艘帝皇级旗舰,长约七十公里,宽为三十五公里,外观加装了大量古华夏风格的装饰与装甲,例如顶部就有着众多秦朝类建筑、炮塔。
像是虫洞引擎、矩阵终端等都是常规配置,还加装了并未大规模配备的新式武器,“黑