空间十四种,但除此之外,我认为应当还有未被发现的新属性。
属性相生相克,掌握属性之间的相克原理,能让战斗事半功倍。
据我研究,技能之原理在于技能框架,远古时期,魔物天生拥有种族天赋技能,后世技能皆蜕变于天赋技能。
后天地异变,种族天赋技能难以觉醒,故缩减为技能。
技能框架越复杂者,技能威力越强,学习难度越高。
然技能框架释放技能过于死板,形态、模式固定,此为弊端。
我共统计技能有八千五百六十二种,此非尽数,也未记载各大世家秘藏技能。
白烨看见这里暗道好家伙,八千多种技能。
这搭配能搭配多少种可能。
后面第二个目录,是属性。
第一种记载的属性是金系。
金系第一个技能:金属硬化。
学习难度:三颗星。
技能效果:汇聚金元素之力,将身体部分器官,乃至全部身体硬化,会改变身体特质,但该技能需要维持,持续消耗魔力。
硬化强度与覆盖面积与等级、熟练度有关。
金系第二个技能:锐利术
学习难度:一颗星。
技能效果:强化某个物品或者强化身体某个器官,让其变得更加锐利。
...
自己没有金系属性的御兽,白烨只是浅尝即止,很快就翻到后面的土系。
土系记在的第一个技能。
土刺。
学习难度:一颗星。
技能效果,引动地面的土元素之力,在目标区域形成一个土刺。
第二个技能:石肤术。
学习难度:一颗星。
技能效果:汇聚土元素之力,在身体表面形成一层石甲,会增加负重,石甲能