置。
埃灵顿战场是最大的战场,但不是唯一的战场,在另几处双方都投下不弱的兵力激战,同样还未分出胜负。
这不仅仅是教会之战,同样还是王国之战,同样是两尊微弱神力之间的神战。
古城降临这个位面有两百多年,在家族与同伴的帮助下,于八十多年前统一比格克夫王国所有信仰从而封神,神职为勇气,现在的神格等级为两级,微弱神力。
而对手统治萨姆王国的净化之神是一个封神超过五百年的老牌土著真神,是一个神格等级四级的微弱神力,离神格等级五级的弱等神力只有一步之遥。
而这一步,便是他统治的比格克夫王国,不论谁击败对手获得对手的信仰区域,都有足够的信仰支撑他们晋升弱等神力。
战争已经持续了十多年,双方凡间实力势均力敌谁也奈何不得谁,且看样子如无意外这种僵持会一直持续下去,直到哪一方先耗不住。
这是微弱神力之间神战的常态,在真神之间不敢随意攻打对方真身的情况下,主要由双方教会之间的胜负决定神战胜负,一旦哪方教会占据优势占据更大的地盘,此消彼涨,另一方自会慢慢衰弱,直到被击败。
本身论底蕴封神不到百年的古城远比不上封神五百多年的净化之神,但他有个优势,那就是降临者的身份,加上家族支持与诸多还未封神的同伴相助,在传奇以上强者方面反压过净化之神,从而保持某种平均一直僵持到现在。
不过这种平均是极其脆弱的,任何稍大一些的意外都有可能打破平衡,比如有新的外敌入侵,或者同伴战死。
净化之神很清楚如何打破这种平衡,一直在找机会猎杀相助古诚的几个半神降临者,只要找到机会杀掉一两个,平衡就打破了。
“或者让出一部分利益?”
“还是付出足够的代价去前哨基地雇佣高手降临?”