“是「荒阪家」日料连锁店全场八折的会员日!”陈熵假装一脸惊喜地说道。
“你这混蛋...”听到这个回答,千代的眸子里顿时失去了高光,气得直接把额头砸在了桌面上。
“好了,开个玩笑。”陈熵却把千代的脑袋扶了起来,顺便为她揉了揉太阳穴:
“那天是情人节,对吧~”
在陈熵那个时代,曾有一位著名的游戏总监发表过这样一段言论:
如果一款带有恋爱要素的游戏没有情人节剧情,就好像读四大名著不读红楼梦,我只能说那个游戏对于恋爱的理解就到这里了。
虽然那家伙说话的方式很欠扁,但也不无道理。因此在陈熵的游戏中,“情人节”自然也是每年的必备项目。
在每年的情人节中,好感度超过80的可攻略角色会对玩家发出邀请,届时玩家就能触发与该角色的情人节事件。
虽然这节日比起让情侣相互庆祝,更大的作用其实是为了帮助各大集团找到能够促进平民消费的理由。
别说是各大商场和参观,就连夜枢城的殡仪公司也会在情人节时推出“双人七夕殉情套餐”,大概就是第二个人半价,还附带给棺材板弄点节日装饰啥的。
“你那天有什么打算吗?”千代享受着陈熵帮她按摩太阳穴的服务,心脏跳得越来越快:
“如果没有的话我想...”
“要一起去游乐园玩吗?”陈熵突然提议道。
“哈?游乐园?那种东西是给小孩子玩的吧!”亚双义千代先是一愣,随即不屑地拨了拨刘海。
“倒也不是我想去,这是学校安排的。”陈熵耸了耸肩,露出无奈的表情。
陈熵当初在制作这个游戏的时候,就考虑到玩家开始游戏的时间是九月份,因此只过了半年不到就要过第一次情人节了。
而在第一