两年零四个月。
这是从燃钢完结后立刻开始的,属于怪杀的时间。
五百八十万正文,倘若算上许多免费番外,或许是六百万字。
这是从敲响键盘开始码下第一个字开始的,属于怪杀的字数。
虽然后期更新缓慢,但实际上,六百万除以八百五十,我每天平均更新7000字以上!
终于结束的感想,唯有感慨。
怪物被杀就会死,这本书的名字,其实原本想的是‘邪神被杀就会死’‘邪神猎手’这种刚正朴实的名字,但因为那时候净网,邪神这个词不能用(也是为啥燃钢后期完结那么快的原因),所以就改成了怪物被杀就会死。
本意是想玩一个二次元梗,人被杀,就会死,没想到居然有那么多读者无法get,真的是很令我遗憾……明明这书名的本意,是说‘哪怕是理论上不可被杀死的怪物,其实也是可以被杀死的!’这点啊!毕竟怪物三定律,无法交流,无法理解,不可杀死……也是很著名的梗啊!
很遗憾,只能说下本书吸取教训,起一个刚正朴实的四字名字,就算是落后于时代也只能这么办了吧。
怪杀这本书的核心思想,其实说白了,就是诸多理念与【爱】的交错,某种意义上来说,怪杀本质上并不是一本正常的小说,它叙述辨经,讲述理念思想,以及人物各种各样信念的内容非常多,一点也不简单明快,反而显得非常繁复。
这是一开始选择的‘核心思想’,我没打算改变,也不需要改变。
从一开始,我写下‘蛇’与‘人’的相遇,‘环’与‘光’的交错,‘混沌’与‘革新’的初次见面时,我就差不多已经想好刚才写下的结局。
蛇蜕皮,成为更好的正确;而人成就,成为赐福所有人,爱着所有人的革新。
他们的故事于此走向结局,也因此化作无限的未来,成为无数其他故事的起点。
既然如此,最重要