巨狼回击的巨大风刃,心中怒骂。
这一群妖兽,除了名叫黑暗魔熊的十米暴熊属于黑暗系,其他的全部都不是,要么是风系,要么是火系,要么啥也不是,纯粹的力量型存在。
“真的难缠!”
秦洛昇疯狂挥剑,同时靠着超绝的速度,且战且退,且战且绕,躲避着这群莽夫的进攻。
没办法。
这些家伙的体型,随随便便拉一个出来,都是彻底碾压身为人类的他。
别以为是虚拟战斗,只是数据化显示,体型什么的根本不重要。
实则。
体型也是衡量战斗的一个重要因素。
比如。
高达十米,力量爆发极度强横的黑暗魔熊,要是正面挨上它一拳——
现实中遭此重击,要么一拳化成一滩烂肉,死无全尸,要么骨骼尽断,五脏破碎,血管爆裂,横死当场,而游戏中,这些都没有,只是掉落生命值。
不过。
系统自有一套战斗对比方式。
没有毁灭,破坏,残废等特殊属性,想要做点什么事情出来,那是不可能的,哪怕是致命伤,都是以数据数字显现伤害。
但并不代表一切都是对等的!
黑暗魔熊的拳头,的确只能够造成数字化的伤害,但你要是硬接,肯定会触发内伤效果,下降一定的属性,削弱战斗力,还有诸如击飞,击退,击倒等效果,被一拳干晕而陷入眩晕之类,应有尽有。
巨狼的风刃!
双头狮子的火球!
黑暗魔熊的大力拳!
黑水妖蛇的毒水!
百足金刚蜈蚣的毒与切割!
惊雷虎的落雷轰炸!
……
只有你想不到,没有它们做不到。
这攻击,千奇百怪,让人眼花缭乱。