一周后,在满魔的情况下,他已经可以释放5个1级戏法。以他目前的魔源水平,在一级巫师学徒里,已经能够排到中游。
但综合他整体实力来看,加上炼金武器、加上托比,三级巫师学徒恐怕都能被他干掉。
自身实力在稳健提升,另一边,花了一周半的时间,安格尔翻遍了《附魔大全—入门篇》,又翻完了基础篇,最后终于在《附魔大全—进阶篇》里,找到了第一个克制亡灵的附魔。
这个附魔名为:“消亡序曲”。
从取名上看,就与《附魔大全—入门篇》中的“xx魔纹”大相径庭,显然已经脱离了低级趣味。前人已经愿意动脑筋从文艺角度上来为它命名,从这个角度来看,就能说明这个附魔不简单。
至于怎么个不简单法?
做个简单的比较就知道了,从刻画量、信息量、以及繁复程度来看,大概……它的难度是“锋锐魔纹”的百倍开外。
因为,这忒么根本不是魔纹,而是魔能阵!
魔纹附魔与魔能阵附魔,虽然同属于附魔,但难度天差地别。魔能阵是由复数个魔纹搭配组合而成,它与单独的炼金魔纹完全不同,附魔到炼金物品上,可以做到主动释放的效果。
譬如,安格尔制作的镰刀,刻有锋锐魔纹,可以增加镰刀的锋锐度,让割草活动更加的轻松愉快。这只是单一的魔纹附魔,只能被动增加炼金物品的效果。
但如果是魔能阵附魔,那么这把镰刀说不定随手一挥,就能冰冻周围的一切,亦或者丢到半空中,镰刀就能作为空中飞行的代步工具;如果材质允许,将镰刀变为随身空间都没有问题。
可以说,魔能阵的附魔效果千奇百怪,虽然总体上还比不了“调合”,但也算独树一帜。而魔纹附魔,只是单纯的可以让一件炼金道具入品阶罢了,两种附魔完全是两码事,难度也不是一个层级的。