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第31章 盘点与清算,丰富的收获(3 / 5)

要看看第二天赋,究竟有多猛?

【亚人血统】

【天赋1:重铸。(已激活)】

原本刺眼的‘请死一次’,已经变成‘死一死,神清气爽健康百倍。死亡原来如此美妙!’

白浪眼皮跳了跳,重铸的确美妙,但死亡体验太糟。

【天赋2:ibm粒子/黑色幽灵(加载中……觉醒度23%。)】

下方的备注同样改变了:‘请多死几次,谢谢。’

这个23%是怎么来的?他翻开之前的乐园提示,自己一共死了两回。

首死获得了+14的ibm粒子,第二次死亡获得了+9,相加恰好23。也就是说,想要开启第二个天赋,至少要死够100单位ibm粒子?

这相当于法师的‘蓝条’?而死亡相当于‘冥想’?

参考乐园给出的提示,不难推断ibm的多寡,取决于死亡的品质。而这个‘质量’,貌似越痛苦、越折磨,获得的ibm越多?

“这就难办了。”

有了‘重铸’,白浪并不畏惧死亡,但他并不愿意像个变态花式自虐+自杀。

空间的提示并没有完,他又看向‘猎魔新手’。

原本击杀破30,就能得到一个‘见习’的称号,如果专挑家养僵尸下手,还能刷出隐藏称号。现在这个‘新手’则是普通称号,白色,累积100只怪物+1只精英怪,即可获得。

佩戴后,对怪物有小幅度的额外伤害,这只是基础能力。此外还有两个效果,‘追踪’以及‘伏击’。

白浪感觉这个称号效果不错,便选择了激活并且佩戴。紧接着,乐园不声不响直接扣除他20点余烬。这骚操作来的猝不及防,让他目瞪口呆!

这‘称号’还是要钱的?他这个星期跟着巡逻队刷怪,累积获得几个宝箱,开出来的余烬加

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