努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第六百八十五章 正式上线(求订阅月票)

第六百八十五章 正式上线(求订阅月票)(2 / 4)

“的确,纯粹的动作类游戏,其实我感觉反而是最为硬核的了。”

“多大的事?你不会选简单难度么?而且花哨的操作看大神打的视频就好了,咱们自己平a过关不就好了?”

“说的也对!《只狼:影逝二度》反正我预订一个最简单难度了。”

随着《只狼:影逝二度》的宣传逐渐铺开,玩家们讨论的话题也逐渐增多。

一开始的确有不少玩家对这款游戏产生了怀疑,毕竟陈总的前科实在是太多了。

不过很快随着一些大聪明们的理智分析,不少玩家这一听顿时也有了一种感觉,那就是说得对啊!

造成这样的原因,主要也是因为《只狼:影逝二度》这款游戏太过于特殊了。

如果玩家能够看到游戏里面的地图设计,例如鬼佛还有怪物的分布,那么一下子就能够明白,这游戏绝对不是那么简单的。

可关键是现在对外披露的只有一些战斗内容,跟剑戟片风格的打斗演示。

所以这就给玩家造成了一种很奇妙的错觉,那就是这可能是一款纯粹的动作游戏。

再加上不少大聪明们的推波助澜,这也导致了玩家们一直认为,《只狼:影逝二度》在高难度下可能比较硬核,但低难度下应该就是割草游戏。

而在等待《只狼:影逝二度》的时间里面,很多玩家在期待的同时也是在寻找一款类似的游戏。

不过却都是无功而返,市面上还真的没有一款游戏,如同《只狼:影逝二度》的宣传片展现出了那种打铁的感觉。

但有意思的地方,那就是无功而返的玩家,倒是让一些战争割草题材的游戏小火了一把。

毕竟没有办法打铁,那实在不行就去割草体验一下呗。

毕竟《只狼:影逝二度》很多玩家感觉就是一款纯粹的动作游戏。

而动作游戏高难度是

『加入书签,方便阅读』