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第六百零五章 玩家们的思考跟争议(求订阅月票)(2 / 4)

款悲剧的游戏,毕竟怎么看的话都感觉非常像。

然而玩家再怎么猜测,显然也是得不到答复的。

毕竟目前唯一清楚游戏内容的也就陈旭跟其团队成员,还有参与了这一次评测的相关媒体。

可不管是哪一方都是不可能透露给玩家后续剧情的。

在玩家忐忑跟猜疑,还有期待,各种混杂的情绪下。

《最后生还者》也是面向所有玩家正式开放了。

很快关于这款游戏的话题,瞬间就在各大论坛还有社区被刷爆了。

一开始的时候,玩家们并没有感觉到这款游戏有多么有趣。

因为就是一个非常传统的线程玩法,非常传统的动作跟射击系统,以及星云游戏贯穿其发展史的的传统:刀人。

上来就把温馨可爱的女儿给弄死了。

这一幕让很多心理承受比较弱的玩家,瞬间暴走游戏都来不及玩,直接来到了陈旭的官博下面发出了强烈的抗议。

当然抗议归抗议,游戏还是要继续玩的。

而接着游戏剧情的一点点延伸跟推进发展,玩家的情绪则完全被牢牢抓住了。

泰丝的牺牲、自大的比尔跟好友的死亡、还有末日下丧心病狂的猎人、黑人兄弟的悲惨结局,以及乔尔跟艾莉的情感爆发,就仿佛这款游戏拥有什么魔力一样。

虽然那绝望的世界,依旧让他们压抑的喘不过气。

乔尔重伤,艾莉被变态抓捕时的担忧。

以及最后艾莉抚摸着长颈鹿的那一幕,更是被许多玩家奉为可以载入游戏史最经典表现之一的画面。

如果单从某个方面来说的话,《最后生还者》其实远远算不上惊艳。

故事背景、游戏玩法、只能说业界一流,但却达不到惊艳。

但《最后生还者》最出彩的地方,就是将这些不算突破的内容完

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