巫师:狂猎》的场景也是已经被添加到星云世界里面了。
包括游戏中的海岛,相较于一开始这中间也扩充了一波。
看了一下自己仓库里面的所有物,宋仁一边进行对海岛空间的diy,一边也是期待着《生化危机:村庄》的内容。
尽管这期间《生化危机:村庄》的宣传模式,都是一反常态的整活。
可却也穿插了不少游戏本身的内容,从那些透露出的画面来看,可以看的出整个游戏的质量非常的高。
非要说有什么情况不对的话,那就是并没有展现出‘生化危机’的内容。
前作里面的米娅还有伊芙琳,都是名为联盟的公司杰作,那么这一作《生化危机:村庄》是不是也是那个神秘组织呢?
宋仁对此还是蛮好奇的,毕竟从宣传尤其是之前嘉年华直面会上的内容来看,似乎是跟黑暗童话有关的。
可问题是什么蝙蝠领主、深海鱼王还有森林女巫,这些跟生化有关联么?
………………
带着这些好奇,很快游戏也正式解锁。
如同之前的进入方法一样,宋仁踏入星云世界海岛上面的那个传送门。
短暂的黑暗中,宋仁的眼前出现了相应的ui界面。
主要就是难度选项一些内容的设定。
首先游戏的亮度往上面拉一拉,作为恐怖游戏宋仁想都不用想,游戏里面肯定会有比较多黑暗的场景。
尽管vr模式下,亮度不可能拉的如同pc平台一样,近乎失真。
可能有多亮就得有多亮。
其次就是游戏的难度,跟之前的《巫师:狂猎》中想要流点汗不同,这一次宋仁直接选择了最简单的难度。
参考前作的《生化危机》内容,宋仁嘴上虽然说着不怕,可真正进入到游戏还是有一点虚的。
另外前作