个服饰能抗的住怪物几刀?”
“卧槽,你不说我还没想到!”
“而且你们发现么?宣传片里面的猎人一个拿盾牌的都没有啊!”
“还真的,这特么没盾牌怎么玩啊!”
“不会在新游戏里面没盾牌了吧?”
就如同是投入湖中的一个炮弹一样激起了一阵浪花。
玩家一开始是无比兴奋,各种讨论宣传视频里的内容。
可讨论着讨论着,玩家们回过神来仔细一看顿时就发现不对劲的地方了。
猎人帅是帅了,可关键这是魂类游戏啊!
穿着这个猎人服,能有黑魂里的哈维尔套装有安全感?
而且魂系列里面的盾牌呢?
没盾牌的话怎么格挡啊!
要知道很多传火人通关,不是靠的其他,就是靠的一手大盾。
扛着大盾,一点点的将boss给磨死。
大盾可以说就是他们的命根子啊!
现在怎么宣传视频里面没看见盾牌?
不会在这新作没盾牌了吧?
………………
而在玩家激烈讨论的时候。
陈旭这边也是带着团队进行《血源诅咒》的开发工作了。
大量的美术之前已经在做了,所以这边只需要进行完整的框架搭设就好了。
游戏本身内容的话,陈旭是将老猎人这个dlc跟本体融合,当然老猎人的内容到时候会内置提示玩家。
毕竟要是到了流程玩家完全没有心理准备的就直接去挑战老猎人,那陈旭很担心路德维希跟后面的科斯孤儿会不会将玩家的心态给打崩。
至于星辰钟塔的玛莉亚女士,这个陈旭倒不担心,说不定玩家还希望多死在她手里几次呢。
另外就是《血源诅咒》的圣杯地牢内容了,前世虽然有不