这边,主要的事项除了《神秘海域》三部dlc的开发外还有一件事情。
那就是vr平台上面,星云游戏平台的构建。
之前的话因为游戏数量比较少,所以并没有进行这方面的工作。
但现在一些经典的游戏也纷纷被移植上寰宇vr平台,这一块也要加紧的动作了。
之前通过星云游戏的主题vr都是可以相互进入,制作了专门的转场动画。
例如《怪物猎人:世界》的主题vr里面,玩家属于坐着猫车然后眼睛一黑。
《黑暗之魂》的话则比较简单,坐在篝火前传送。
《逃生》的话则是所有vr主题里面,最让玩家情绪激动也最有代入感的。
如玩家走在黑漆漆的地下室胖叔叔一把抓住玩家往地上一扔。
不仅如此,《逃生》的vr主题也是所有主题中最为丰富的,除了胖叔叔之外还有剪手指的医生、有着灵活舌头的安德鲁、手拿电锯的弗兰克等等。
可谓是要啥有啥,充分展现了星云游戏的良心。
并且更良心的是,《逃生》的主题逢年过节就要免费送给玩家一次。
确保了每个拥有寰宇vr的星云游戏玩家,都有一份这样的主题,让他们回到巨山精神病院就跟回到了家一样亲切。
各种各样的vr主题综合到一起,而后玩家可以从同一个主题中,进入到旗下平台的各种游戏,而不是还需要进行主题转场切换。
这一块也并不复杂,主要就是需要耗费一些时间而已。
“对了,陈总你觉得《元素世界》怎么样?网上媒体的评分好像很高啊!”中午休息的时候,杨忻朝着陈旭道。
关于《元素世界》的话,这两天的热度实在是很高,大有复刻之前《神秘海域》的架势。
“很不错的一款游戏,后续媒体跟玩家的评分应该不