对比,以此加强玩家的沉浸感。
但在vr的沉浸体验下,则是可以做到很自然转化。
同时相较于前世,《神秘海域:盗贼末路》还有不少细节上的内容需要增加。
因为在vr体验仓里面,带来的受力反馈是更全面,而不是局限于手柄控制器。
而且在vr的模式下,玩家的沉浸感会更强,这也意味着玩家会更关注到细节点。
例如当玩家操纵着德雷克进行攀爬的时候,近距离的接触下身体跟眼前墙壁的表现。
除此外还有各种细节上的反馈,重重摔在地上带来的受力反馈,还有面对爆炸以及枪击时的反馈,这些都是在游戏里面需要加入的东西。
为的就是让游戏更加真实,以此让玩家在游戏的时候,能够更沉浸的代入到内森德雷克的冒险旅程。
………………
在开发《神秘海域》的同时,其他游戏厂商新作的消息也是被不断的放出。
其中最受瞩目的莫过于网龙还有atrai这两家游戏大厂的新作了。
atrai这边的《元素世界》也首次公布了一些新的内容。
例如游戏中,存在着各种各样的遗迹,玩家需要进行解密,然后找到四把元素之剑,最后将整个世界连接起来。
从目前atrai的介绍来看,显然这就是一款偏向于解谜元素的开放世界了。
至于网龙这边的宣传也是搞个不停。
跟前作一样,玩家将扮演暗影小队,进行对犯罪分子的打击。
不过跟之前有一点不一样,那就是这一次网龙将背景换到了一个虚构的岛屿上面。
其中网龙这一块,流露出了不少的游戏实机画面,从这些实机画面中能够看到,新作的画面表现相较于上作又有了不小的进步。
这也是吸引了很多的画面控玩家。