过,还是没有玩过的。
‘卧槽!竟然能够这样玩?还可以这样红烧波克布林!’
‘友情提示,前期最好玩滑板的地方还是雪山,其他地方会消耗耐久度的!’
‘我去,竟然还有这些骚套路,放火烧山牢底坐穿啊!’
‘哈哈,这个用母鸡代替滑翔伞好有意思啊!’
‘233333,那个找不到自己脑袋的骷髅好呆啊!’
‘波克布林那么可爱,你们怎么忍心这样伤害他们?’
‘这个爬树导弹好难!我试了好多次都飞不起来!’
‘楼上的,你要等变红这样才有力量飞出去,而且最后还要射一箭,这样可以改变飞行的方向。’
‘还有这操作!?’
‘话说林克不是勇者么,这特么在你们手里面,我怎么感觉一个个都跟老流氓式的?’
看着游戏的一个视频,玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家也发现了许多一些他们之前根本不知道的内容。
各种各样的小细节,还有小技巧,以及隐藏在初始台地的隐藏点,让许多玩过的玩家都有一种感觉,怎么感觉有挖掘不完的东西啊!
例如很多玩家已经出了初始台地,但却根本不清楚竟然有呀哈哈这种生物。
还有单纯靠着吃东西上了雪山的玩家,同样不知道还有防寒服跟烹饪后加buff食物。
有的玩家也是才刚刚发现这游戏里面的盾牌,竟然还能够当成滑板来玩。
至于那些没有玩过的玩家,看着这些视频就更震撼了。
因为光是看的话就感觉这款游戏好像很好玩,游戏性爆炸了啊!
虽然说游戏机的机能限制。
让《塞尔达传说:旷野之息》的视觉表现,肯定没有《荒野大镖客:救赎》这样的游戏强悍。
可非写实的动画风