此外还有‘逃生’‘寂静岭’‘黑暗之魂’等一系列陈旭开发过的游戏。
同时下面还标注了不同的属性,例如去月球、勇敢的心、使命召唤,下面标注的是魔法伤害;黑暗之魂、怪物猎人标注的是物理伤害;而逃生、寂静岭标注的则是真实伤害。
而翻到第三张,还有《胡闹厨房》《双人成行》,直接标注了一个降维打击,只见同人画里面的陈旭直接打破了第四面墙,用左轮手枪将电脑前的玩家给瞄准了。
“这说明了什么?这说明我爱玩家爱的深沉,而玩家爱我也爱的深沉,你见过其他游戏设计师会被玩家进行二次同人创作么?游戏圈独一份!”陈旭轻轻咳嗽了一下说道。
这时候他也没有说什么玩家对他误解太深了。
毕竟在公司里,大家都是自己人,这么多年下来这一套说辞,他估摸着应该也没有人信了。
听见陈旭的话,杨忻等人撇撇嘴。
忽悠,接着忽悠。
“不过还是给玩家回应一下吧,毕竟这动静让我的小心脏有一点慌慌的啊。”叹了口气,陈旭打开自己的官博,发了一条消息。
‘请大家静静品味,最后的结局相信会让大家满意的。’发送完之后,陈旭就不再去看了。