在椅子上都感觉有一点怕的人,遇到这样的场景绝对会被吓的不清。
而自动进行跳伞位置选择,则是让游戏中的ai自行控制。
准确度没有问题,指哪里跳哪里。
速度这一块内部的测试,陈旭已经让ai进行过周密的测试了。
采取了一个中间值,比起极限的跳伞速度会稍微慢一点。
当如果选择自动跳伞的话,那么唯一的缺点,那就是没有办法中途反悔改变航向。
说跳这里那就一定要跳,除非玩家自己取消自动跳伞,退出地图遮挡界面从自动变为手动。
游戏对局已经凑齐150个人了,不过距离开始还有60秒的等待时间。
所有人降落到了一个地图的集中点,开局自带一把满配件的红色武器。
然后就是噼里啪啦的枪声,显然这是给玩家进行赛前热身的一个阶段。
没有跟周围其他玩家一样各种开火,张义控制着自己的角色飘落到了一个角落里,然后打开了地图。
“卧槽!这地图也太大了吧!”张义看着地图直接惊了。
游戏的地图分成了100个小方格,而每个小方格的位置,从小地图上面来看都非常大。
虽然这一百个小方格,大约有三四十格是雪山山脉跟海水这种场景,不知道能不能去的地方。
但光是地图上有资源跟载具点的城市,那场景也太大了。
不过张义也注意到了一个细节。
那就是一个巨大的白圈囊括了大约55个格子,显然这就是第一个安全区了,伴随着时间从地图的边界就会传来毒气,压缩玩家的活动区域。
另外张义也注意到了在地图的左边还有一个提示,那就是古拉格监狱死斗是有时间限制的,一共20分钟并且从现在的等待阶段就已经开始倒计时了。
显然度过了这