是这名设计师的自谦,实际上要反着理解,而且这名设计师的游戏剧情除了少数几部外几乎大多数都是悲剧,想一想阿尔萨斯、凯尔萨斯。”
“草!这么重要的信息为什么等我通关第一部之后才知道?”
“其他的我并不关心,我只想知道最后普莱斯队长还活着么?我太喜欢他跟肥皂了,不希望他们出事情。”
无论是国内跟国外的玩家们都急了,没办法真的忍不了!
如果没体验过,以及不知道后面还有两部那还好,但玩过之后,所有玩家们都被《使命召唤:现代战争》的内容给震撼到了。
细节到极致的游戏画面给震撼了,加上无比沉浸的剧情故事,跟流畅的设计体验。
这简直就是神!
这些因素全都让玩家感觉自己成为了电影中的主角一样,而且比起看电影来说游戏可爽多了。
毕竟电影只是看,而游戏是自己参与进去。