“具体的一些内容,我都已经发放到你游戏编辑的后台了,你可以自己详细了解一下。”
陈旭回复:“行,杨部长我明白了,我了解一下。”
接着陈旭跟对方又聊了一下,这才打开电脑进行了解一些情况。
新一代的vr技术这块,之前陈旭开发《寂静岭pt》的时候已经了解过了,相关的体验包括对游戏的支持度比现阶段要强很多。
尤其是搭配游戏部这边开放的资源,完全能够带来更加沉浸式的体验。
同样伴随着新版vr的推出,带来的也是一种市场的抢占。
国外那边同样有推出最新的vr,而国内这边的vr推出,双方实际上就是进行一个市场标准话语权的争夺。
而决定这一块的自然是游戏了。
至于新版vr推出,会不会因为设备市场占有率比较小,而卖不出去。
这一方面倒是不用太担心。
毕竟游戏兼容这一块,平行世界比前世要方便多了。
而且都是统一的架构,进行新版vr的游戏开发同时,旧版vr也同样可以支持,只不过可能沉浸感没有那么强。
同时购买了新版vr的玩家,基本上绝大多数都会购买新版vr上发售的游戏。
毕竟没的选择,你说你要不买新版vr的游戏,那你买新版vr做什么呢?
难不成是买来体验老游戏的?
这一次的话,看起来是为新版vr保驾护航,但实际上也是一种机遇。
因为以后必然新版vr会一步步淘汰旧版vr,同样在游戏编辑器引擎这一块,支持新版vr的开发技术,可以让星云游戏比一些游戏厂商更一步领先。
这显然此前参加新版vr测试,还有《彩虹六号:围攻》这些事项带来的好处了。
在游戏部这边跟陈旭进行沟通