的程度,围攻只能说是刚小学毕业的那种。
但对于大部分普通玩家来说,还是太过于硬核了。
一款游戏,能不能成为大众化的游戏,归根结底还是要看他的上手难度如何。
例如《魔兽争霸》,虽然rts的玩法让很多人望而却步。
但丰富的单机剧情,还有有趣的rpg地图玩法,完全足以支撑它成为一款大众化的游戏。
下一年的公司计划,陈旭打算将目光放在vr这一块。
毕竟在pc平台上,星云游戏基本上也已经稳稳当当了,但在vr平台上到目前为止也就一款《我的世界》比较有影响力,但这款游戏其实又有一点特殊。
至于《彩虹六号:围攻》的话,这则是星云游戏跟网龙合作而产出的。
对陈旭来说,下一款游戏则将会是星云游戏步入vr这一块敲门砖。
而且对于团队这边来说,经过《彩虹六号:围攻》的开发,实际上也已经有一定的技术积累了。
实在不行大不了跟网龙那边谈一谈,看能不能给个面子借个开发团队过来,算是给他们星云游戏代工。
而在陈旭琢磨的时候,张毅达那边也是将新年的相关活动内容汇报给了陈旭。
确定没有问题后,直接敲定。
很快这些活动内容也发布到了网上。
这一次的星云游戏平台活动也是让很多玩家精神了起来。
网络游戏这一块的话,没什么好说的。
主要就是依旧持续运营的《三国杀》,不可避免其实在运营中《三国杀》也出现过一些过强的武将,不过对于玩家这边的反馈,运营团队这边则是实时跟进,让负面影响降到了最低。
同时在运营的过程中团队这边也开发了一些全新的玩法。
例如《三国杀》版pve的打法,以及相应的年兽活动等