特的一个体验,瞬间就让玩家们沉迷了进去。
对于很多的rts苦手玩家来说。
这解放双手不用去管什么多操,只用操纵一个英雄的体验。
可以说是彻底让他们感受到了其中有意思的点。
而另一块关于地图编辑器也是让不少游戏爱好者们关注上了。
因为从这几张地图的表现来看的话,似乎都是用《魔兽争霸》的这个编辑器所制作的?
“意思是在《魔兽争霸》的这些个地图,我们也能够制作么?”
“好像有一点意思啊!”
“而且里面都是有一个现成的素材啊!”
经历了几张rpg的游戏地图,不少玩家也是对地图编辑器产生了一些兴趣。
不少玩家也是去研究了一下这个地图编辑器。
当然,这里头真正能做出一张还算不错地图的玩家,基本上会很少。
因为即便陈旭对地图编辑器优化了不少,尽量让其有傻瓜式的表现,但还是需要一些学习成本的。
而且一张非常有趣的地图,也并不是那么简单就能做出来的。
还是需要对游戏有一些基本的认知,以及相应的数据理论,再结合玩家的反馈,才能够诞生出一张比较有趣的地图。
但对于陈旭来说,通过rpg地图让玩家对其产生兴趣这就已经足够了。
而且也已经有一些玩家,推出一些简单的地图了。
不过比较简陋,属于魔改的那种rts对战地图。
在地图里面,去掉了人口的设定,并且所有的兵种都扔进了同一个建筑里面。
游戏里生产兵种的速度大幅度提升,并且资源采集的速度也大幅度提升。
让玩家能够大量的造兵,然后一决雌雄。
从平衡上来说自然是很差,但从娱乐上面来说倒是让