到时候他公布了一款新游戏,然后那边渠道联盟跟网龙还有腾华立刻跟上来进行狙击,这种情况大概率会出现。
既然这样,还不如他主动出击。
当可能有敌人带给你威胁的时候,提前将可能带来危险的敌人干掉。
这多好啊!
所以,综合考虑了一下,陈旭也是决定先做《魔兽争霸》。
在做出决定之后,看着面前的电脑显示器,陈旭沉吟了一下。
进行大概框架的规划。
前世要说出色的rts游戏。
那有许多。
rts初期的启蒙《帝国时代》《红色警戒》,成为竞技标杆的《星际争霸》,可若说影响最为深远的一款rts游戏。
那么有了解过rts是什么类型的玩家,十个里面有九个都会说《魔兽争霸》。
因为实在是太过于经典了,尤其是第三代。
抛开游戏的剧情内容,仅从游戏机制上面来说的话,《魔兽争霸》真的可以说是系列的大成之作,真正形成了自己的一个风格。
人口、还有每个小兵都有不同的科技树,技能,形成组合搭配,尤其是英雄设定的引入,更是可以说颠覆了整个rts类游戏。
从某种程度上来说,也正是因为英雄的一个引入,导致了后面moba游戏的崛起。
尤其是到达了最后的一个版本‘冰封王座’,更是让《魔兽争霸》真正意义上的登上了神座。
或许有许多玩家对《魔兽争霸》的剧情不清楚,但却一定知道在冰封王座剧情中的两大角色。
伊利丹与阿尔萨斯。
甚至在后来《魔兽世界》诞生的时候,有很多《魔兽争霸》的玩家都是基于这两个角色而入坑的。
虽然知道巫妖王之怒跟燃烧远征,这两个角色才出现,还都是放在本里给玩