决定到底要不要对游戏内容进行修改。
测试完到游戏上线的这段时间,则就是预留下的时间。
当然就算要有修改,更多也只是会局限于操作还有用教学这一方面。
因为游戏整体的玩法还有框架,这是已经确定好不会改变的。
…………………
在《我的世界》内容一点点殷实的同时。
市面上也迎来了不少的沙盒类游戏。
各家厂商也都是争相宣传,希望能够趁着沙盒游戏风潮没有过去的这个阶段吃一口肉。
而在这铺天盖地的宣传中,其中还是以网龙跟腾华这两家大厂的游戏最受瞩目。
尽管还没有上线,但却受到了许多玩家的期待。
至于原因?
非常的简单,那就是腾华跟网龙作为游戏大厂,面对沙盒游戏这个全新的类型,给出了足够的预算。
虽然对于腾华跟网龙,这种预算其实也只是一次试水,但毕竟家大业大,就算是试水这给出的预算也不是普通公司能够比的。
所以这也导致腾华跟网龙两家的新作,《航海》跟《废土》都是受到了不少玩家的期待。
前者的话是以一个航海冒险为切入点,后者的话则是末世后的世界观。
其中腾华的航海主打的是一个冒险内容为主,对外的宣传是第一款航海沙盒题材,至于网龙的话则是末世生存。
具体的内容玩法还不清楚,因为透露的并不多,只是一个主题而已。
但不得不说,的确很吸引玩家。
废土题材的游戏倒是挺多的但单纯主打生存却没多少,而航海题材的话就更少了,再加上沙盒元素一下子就让这两款游戏变得特别了起来。
其中网龙那边的《废土》制作人,还是陈旭的老熟人,心肠非常热的孟老师。
在同期的游