所以对陈旭来说,后续的宣传包括内容披露,更多是对玩家进行一种启发,让他们明白还能这样,从而去实践。
将沙子水泥钢筋这些原材料准备好。
至于到底能够打造出怎样的建筑。
那就要看玩家们自己了。
不管是在这些功能上延伸的模组系统,还是游戏本体的内容。
毕竟‘创造’这才是《我的世界》的核心。
………………
《我的世界》的开发工作进展十分顺利,游戏本身的内容上没有难点,毕竟在前世,这游戏是个人独立开发的,制作起来根本没有任何难度。
对陈旭来说主要的难点,就是怎么样让玩家能够更方便、开放的制作mod。
而这一块在不断的测试中也慢慢的被攻克。
时间来到11月下旬,《我的世界》的内容基本上完成了一个大概,当然距离真正的成品游戏还有一段距离。
陈旭这边也在跟张毅达这边的运营团队,讨论后续该用什么样的模式,进行对《我的世界》宣传推广。
毕竟跟之前的《饥荒》不同,《我的世界》在战略上的地位完全是跟《黑暗之魂》一个档次的。
不过目前还是在探讨阶段,距离到真正的确定并推广,还有一段时间。
办公室里,陈旭看了一眼时间将电脑关闭走出去。
来到休息区,只见一群人围在那进行着《我的世界》游戏的体验。
目前处于开发状态,公司内部的员工就是现阶段的测试员。
“哈哈,忻姐这是你的家么?哈哈!”
人群中阮宁雪发出了一阵欢笑声。
接着秦毅、林涛等人都是一阵哄笑,人群中充满了欢快的气氛。
“哈哈,忻姐,绝了!”
“墙都不服就服忻姐你了!”