先是公布了获奖各个游戏的提名,最后站在台上的主持人拿着麦克风大声道:“我宣布,年度最佳剧本获奖的游戏为——设计师凌海所开发的《楼兰》!”
伴随着得奖名单的宣布,在场的所有游戏设计师同样也是献以热烈的掌声。
陈旭也是笑着鼓掌。
作为今夜的第一个游戏奖项的获奖者,所有的游戏设计师同样也是没有吝啬自己的掌声。
作为获奖者的凌海十分的激动的走上台,从颁奖主持人手中接过奖杯。
接着发表着自己的获奖感言。
在其发言完毕后,现场的众人也是继续献上了自己的掌声。
接下来就是第二个游戏奖项,最佳艺术指导奖项,获奖的同样也是一款独立游戏。
获奖者跟之前一样,都是表现的十分激动,各种感谢。
基本上前面的一些奖项,都是这些比较小的奖项。
例如最佳美术、最佳表现、最佳独立游戏等等。
这些奖项的话,并不算什么重磅的游戏奖项。
很快伴随着这些算是暖场的游戏奖项发放完毕。
就进入到真正重磅的游戏奖项了。
接下来的第一个是分类游戏奖项。
最佳年度冒险解密游戏的奖项。
并不算意料之外,陈旭拿到了今晚的第一个奖。
“我宣布,最佳年度冒险解密游戏为——设计师陈旭所开发的《勇敢的心:世界大战》!”
在现场雷鸣般的掌声下,陈旭也是上台接过奖杯,然后比较官方的感谢了一下游戏部,以及各个玩家的支持。
对于陈旭来说的话,这个游戏奖项的话算是一个意外之喜了。
颁奖活动还在继续,接下来的话就是体育竞速游戏,国内做这一类游戏的基本上就是几家游戏厂商,基本上也没有太大的一