现在还要加入ai智能?
那玩家不是被吊起来打?
“陈总收购这家公司,是不是为《黑暗之魂》未来的续作而做准备呢?”杨忻托着下巴猜测着。
这不只是她的猜测,同样也是不少黑魂玩家的猜测。
不过下一刻一个声音回答了她的问题:“别乱想了,只是针对于未来的布局而已,未来星云游戏的项目类型必然是多元化的,而且我们也需要积累技术。”
手里拿着一杯咖啡,陈旭找了个地方坐了下来。
听着陈旭的话,阮宁雪跟杨忻她们也是点了点头。
“不过陈总,接下来的一段时间,有什么安排么?”秦毅朝着陈旭问道。
听见秦毅的话,陈旭摇摇头:“新项目的话自然有安排,不过时间这一块肯定赶不上了,今年的春节时间比较早,另外过几天我这边还要参加一下游戏部那边举行的年度游戏活动。”
跟前世不同,年度游戏奖项的话,国内国外都有类似的活动举办。
只不过平行世界中陈旭这一次受邀的,举办的是游戏部。
算是一个官方色彩的。
而且跟往年相比,今年的年度游戏举办也稍微有点不一样。
往年虽然也是年度游戏颁奖典礼,但说是年度游戏更多是对业界的影响较大。
对玩家层面上反而没有一些商业性质味道比较浓的颁奖活动影响大。
去年的话,陈旭的作品也有入选。
如《传说之下》拿到了最佳独立游戏奖项,《去月球》也拿到了一个最佳音乐奖项。
而今年就不一样了。
游戏部对颁奖活动进行了改革,力图让更多玩家参与进来扩大影响力,关注度这一块也是跟往年完全不同。
从近两年的各个征游活动就能看出。
这也是为