的一个推广,《黑暗之魂》的热度也已经开始慢慢起来了。
各大游戏媒体的高评分,再配着着其精良的cg动画,让许多海外的玩家期待。
到底是如同这款游戏吹嘘的一眼,它的确非常优秀,还是一款名不副实的游戏。
很多玩家都是抱有这样的一个探明真相的想法。
………………
对于海外的推广,陈旭在了解过目标软件的一些宣传跟方针后,就暂时没再关注了。
毕竟该做的都做了,剩下的主要是靠市场决定成绩了。
而且对于陈旭来说,现在还有一个更让他兴奋的地方。
那就是之前抽取到的那个金色道具随着《黑暗之魂》这些天的表现,终于凑满对应的积分了。
办公室里面陈旭充满期待的打开道具栏里之前抽取到的金色扭蛋。
打开,随着一阵金光。
一张卡片出现在陈旭的面前。
【游戏ai表现技术】:对游戏ai表现进行优化,让其更偏向于生命智能。
使用前置条件:拥有一家全资的ai技术公司(x),2000万研究资金(x)。
看着道具栏里面的一张金色卡片,陈旭惊了。
这还是他第一次抽出这样的道具。
游戏ai,这一块陈旭并不陌生。
对于一款游戏来说,ai可以说是非常重要的一点了。
一款游戏里面ai的表现力强弱,对于玩家的沉浸感影响也是十分巨大的。
在平行世界里面,实际上ai表现就已经比前世要高出不少了。
但都不能说是人工智能。
当然在陈旭的理解中,所谓的人工智能至少也是如同前世‘终结者’中那样的水准。
可那样的科技对于世界是好是坏,那还真说不准。