之后,能够体验到的内容变多了!’
‘不知道你们发现了没有,有几个作者还专门作出了单人就能够很流畅玩的关卡!’
‘没错,太棒了!我终于可以一个人做菜了!’
‘《胡闹厨房》,一个人玩?心疼一波兄弟你!’
‘实不相瞒,在一个人玩之前其实我也是有一个伴的!’
伴随着《胡闹厨房》的创意工坊更新,陈旭看了一下网上玩家的评价。
清一色的好评。
不过除了玩家外,基本上也没有引起多大的波澜。
毕竟只是一个版本更新而已。
但陈旭很清楚,创意工坊的设定,完全能够让《胡闹厨房》的生命周期,再继续延长比较久的一段时间。
至于能够有多长,那还是要看市场跟玩家了,这就不是他能够左右的了。
………………
接下来的一段时间,倒是没有多少的事情,主要忙的地方就是公司的扩张。
楼上的一整层,跟相关的业主都是谈好了。
都是已经租下来了,剩下的就是装修。
人员这边,收到的简历也有不少。
差不多陈旭也是开始考虑下一阶段了。
用户跟盈利,这就是接下来陈旭考虑的两个方向。
不过主要还是用户。
《胡闹厨房》算是开了一个好头。
目前星云游戏平台的日活大约有50万。
全部都是《胡闹厨房》带来的。
得益于创意工坊的开放,至少短期内,这部分用户不会流失太久。
可如果星云游戏没什么作为的话,那必然是会流失的。
“多人游戏,但又并不适合开发周期较长的多人游戏,此外真正的大作这一块差不多也要开始着手,不能一点经验都没有。”