这个好啊!
这就相当于一个限时的过目不忘。
前世作为一个游戏行业的人,陈旭可以说是玩过许许多多的游戏,而且不仅仅是玩更多的是进行研究。
以鼎鼎大名的《最后生还者》这款游戏为例,普通玩家游玩就是‘哇牛逼’‘啊吓人’‘不行我死了!’这种。
但对于陈旭这样的游戏行业者来说,却需要多方面的去思考研究。
例如故事为什么用这种手法说,怪物的分部合理不合理,地图还有相关掩体的摆放为什么要这样摆,隐藏的细节内容该怎么暗示玩家发现。
所以有了记忆胶囊这玩意,曾经一些游戏陈旭也能够最大程度在脑海里还原出来了。
记忆胶囊暂时放在道具里面,陈旭准备先存着。
在进行第一款游戏开发前,还是有一些准备工作要做的。
比如官方游戏引擎的相关使用,还有相关游戏市场的调查,现阶段主流的游戏类型,还有到时候游戏上线又该在什么平台上面发布。
这些都是要进行做提前准备工作的。
“嗯,让我来看一看!”将系统关闭,坐在电脑前面,陈旭双手敲击着键盘,搜索着自己想要的内容。
首先是瞅一瞅平行世界的游戏引擎工具。
因为之前有帮游戏公司,进行外包的原画制作。
陈旭自己的电脑上也是官方游戏引擎软件,并且也早就注册了相应的账号。
在平行世界里面,这一块还是比较成熟的。
例如美术原画、建模、音乐、甚至包括声优什么的,通过游戏引擎里面的平台都是能够找到的。
“嗯,并不是很困难,而且也不繁琐,就是这个资源可太少了。”
陈旭用快进模式浏览了一下介绍视频,同时又上网搜索了一下相应的文字介绍。