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第二章 哇,金色传说(3 / 4)

这个好啊!

这就相当于一个限时的过目不忘。

前世作为一个游戏行业的人,陈旭可以说是玩过许许多多的游戏,而且不仅仅是玩更多的是进行研究。

以鼎鼎大名的《最后生还者》这款游戏为例,普通玩家游玩就是‘哇牛逼’‘啊吓人’‘不行我死了!’这种。

但对于陈旭这样的游戏行业者来说,却需要多方面的去思考研究。

例如故事为什么用这种手法说,怪物的分部合理不合理,地图还有相关掩体的摆放为什么要这样摆,隐藏的细节内容该怎么暗示玩家发现。

所以有了记忆胶囊这玩意,曾经一些游戏陈旭也能够最大程度在脑海里还原出来了。

记忆胶囊暂时放在道具里面,陈旭准备先存着。

在进行第一款游戏开发前,还是有一些准备工作要做的。

比如官方游戏引擎的相关使用,还有相关游戏市场的调查,现阶段主流的游戏类型,还有到时候游戏上线又该在什么平台上面发布。

这些都是要进行做提前准备工作的。

“嗯,让我来看一看!”将系统关闭,坐在电脑前面,陈旭双手敲击着键盘,搜索着自己想要的内容。

首先是瞅一瞅平行世界的游戏引擎工具。

因为之前有帮游戏公司,进行外包的原画制作。

陈旭自己的电脑上也是官方游戏引擎软件,并且也早就注册了相应的账号。

在平行世界里面,这一块还是比较成熟的。

例如美术原画、建模、音乐、甚至包括声优什么的,通过游戏引擎里面的平台都是能够找到的。

“嗯,并不是很困难,而且也不繁琐,就是这个资源可太少了。”

陈旭用快进模式浏览了一下介绍视频,同时又上网搜索了一下相应的文字介绍。

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