玩家的存在,是很有价值的。
他们没法直接杀死怪物,转化神力提供给许易,但是却可以在衣食住行上,提供大量的资源,减少许易在这些方面的神力消耗。
玩家的数量一下子抬升到上百万,原本的碧翼农场所提供的食物,哪怕是有神力加持,能够快速生长,那也会不够用的。许易得加大神力投入,让生长周期更进一步的缩短,才能够生产出足够的粮食,提供给所有的玩家、npc。
如果不对这种情况加以改变,那后续许易紧紧咬在食物上面承担的神力负担,都会变得很大。
其他的种种情况,也都是类似的。在玩家数量大幅度上升之后,仅仅依靠神力来进行支持,已经变得不够用了。
接下来,这种情况是必须要得到改变的。
引入生产者,也就是必须的了。
而且,这一波直接将玩家的数量,扩充到百万的规模,那确实没法全员都是战斗玩家。
之前,三十万战斗玩家,做了什么事?
远征镇周边,以及南边的大块区域;钢锤镇周边的大片区域,以及直到圣眷城的区域;地下的终末堡平原、明日镇平原……这些地方,可都是被清理干净了的。而一旦将战斗玩家的数量,更大幅度的进行扩张,就需要有更多的土地,作为战斗玩家们的游戏内容。
而现在,很有可能土地是不够用的。
实际上,接下来这四十万玩家的游戏场,许易已经给他们规划好了。
在远征镇的南边,已经拓展了很广阔的区域,甚至再往南一点,就要临海了。那里,将会建立一个南进镇,作为一个新的城镇,而那周边,也会有广阔的区域,大概能够容纳二三十万战斗玩家,玩到三十级左右。
那里有原生怪物,也有广阔的土地,可以让许易抽取混沌气息,来形成怪物,来让系统生成各种游戏任务,以供玩家们进行游