死。战队主力搞不好死一次,等级掉了,下场比赛就得替补上。
《净世》的赛场表现,是直接跟选手们,在游戏里的表现挂钩的。
害怕死,不敢冒险,那就角色实力被人超过,保证不了成绩;出去冒险,有挂掉的风险,挂一次,或者干脆团灭一次,那下场常规赛完蛋;能够不断的在游戏内攫取利益,提升角色实力,去完成高难度任务并保证不死,那实力提升的就飞快,能跟别人拉开差距……
甚至,现在不管是无双邀请赛的体系,还是国际联赛的职业体系,战队的比赛中前期的解说、赛后的评述,都会很重点的讲述,这支队伍在最近的游戏历程是什么样的;
在游戏论坛里的赛事板块,也会有各种战队最近在干嘛的消息追踪,各个队伍目前形成的观众粉丝,会很关注这一点,看看自家战队最近收获了什么好处,通过此来判断接下来的正式比赛里会不会有什么好的表现……
当然,这些都是硬实力累积,临场发挥也很重要,不过那就是另一码事了。
而说回眼下,无双战队组织的在蜘蛛平原内更进一步的清找残活的黑暗精灵的行动,本质上就可以算得上是他们俱乐部的内部训练了。
潇洒最近这种心不在焉的状态,自然而然的也就会引起战队内的领导者岁无双的在意。
潇洒可是他们队内的头号明星,核心选手,她的状态,事关战队成绩。
更何况,现在他的‘无双邀请赛’,正和方威集团搞的‘国际联赛’打擂台呢,无双邀请赛的底蕴不深,但凭靠在《净世》里耕耘的时间更长,再加上肯撒钱,笼络了更多强力选手,比赛的观赏度要更好看一些;但缺陷就在于,没有俺么多高名气的明星选手。
国际联赛那边则不一样,明星选手更多,都是属于曾经《龙神》的联赛留下来的遗产,只是这些明星选手之中有很多加入游戏的时间还不够长,