奖励列表里,有特别特别多的好东西。哪怕是仅仅用活动积分,换取经验值,那都是相当大的一笔。
更何况,这些积分都是能够在战斗的时候使用的,跟之前的所有活动都不太一样!
过往,《净世》之中开放的大型活动,基本也都是按照活动积分的方式来累积进行的。但是,那些个积分,基本上也都只能在活动结束之后,进行统一的兑换,用于战后提升实力。
而眼下,这个能够在活动之中就使用,那肯定要利用好这个机制。
毕竟,跟过往的活动不一样,这个活动,死亡一次就等于直接结束了。积分奖励不能留着说看长远、看之后怎么利用才能够最大化。不是说长远目标不重要,而是要将相当一部分的资源,花在当下,用于提升自己,才能够让实力最大化。不管是多活一点时间,还是实力变强之后,能够打出更多的积分,那都是非常重要的。
这个机制,明显就是鼓励玩家们在接下来的战斗之中,一定要越战越勇、越战越强。不仅可以拿到更多的积分,马上强化自己,提升战斗能力,同时他们也关注到了那目前是全员20%的世界祝福的增益效果。打到后面,如果表现特别好的话,这个增幅也会一步步的提高。
越高的增幅,就能打出越多的积分,就能兑换成更强的实力,打出更好的表现拿到更多的增幅……
这完全是一个正向的循环。
前提是他们能够一直打下去,打得漂亮。
而他们第一个要去打的目标,就是那些从他们的身后出现,截断了他们的后路,还将一些跟在他们这支先锋大军后面的普通玩家给杀干净的那两万黑暗精灵。
黑暗精灵们看着越来越向自己逼近的玩家们,多多少少感觉到有些紧张。
原本,他们在看到自己所信奉的神灵,蜘蛛女皇、鲜血女神艾莉柯妮德的雕像,都动了起来,迈