治愈他人。
他们既可以通过操纵乃至于召唤植物、动物,来协助他们作战,也可以呼唤来闪耀而威严的雷霆,来给予敌人霸道的打击。
而这些体系,全部都在德鲁伊的职业体系里可以呈现。
换而言之,这是一个远近皆能、治疗与伤害法术齐备的职业。
当然,全能是需要付出代价的。
玩家们的经验总归有限,他们想要真的十项全能,德鲁伊职业可以满足他们,但要投入巨量的经验,想来大部分人是满足不了的。多数玩家们,还是得有条件的在繁多的德鲁伊职业能力之下,作出取舍,专精其中的某一项,其他的能力则作为多样化的辅助手段。
在帝国人、森林精灵之外,还有一个种族,提供了许易现在没有、但比较稀缺的职业体系,那就是高等精灵。
【破法者】、【奥术骑士】、【奥术师】。
【奥术骑士】是法师、骑士职业结合的变体,有点类似于圣骑士的定位一样。圣骑士用神术力量辅助战斗,奥术骑士则用魔法来辅助战斗。
这个职业,许易决定保留。
奥术师则是一个纯法师的进阶。
他们会有专门属于高等精灵研究出来的奥术魔法体系,这是一系列特殊的专有法术,跟原本的法师法术列表不太一样。这些专有的法术,只有进阶成为奥术师,才能够掌控。
同时,奥术师们还会拥有一系列的奥术专长,以强化所有的魔法体系。
想来,法师玩家们将会幸福的拥有两条纯法师进阶体系。
先进奥术师,再进大法师。奥术师的纯增强法术能力的强度,不如大法师,但有独有法术。这两者并不冲突,到时候玩家们可以先点一个奥术师,再点一个大法师,交叉着来,不要紧。
唯独是【破法者】这个职业,让许易觉得有点难办。
顾名思