就好像小孩子拿刀也打不过一个赤手空拳的大人一样,玩家能将装备属性发挥出多少,关键还是要取决于其自身的基础属性。
而基础属性却偏偏是最难提升的。
正常情况下,玩家想要提升基础属性,只有三种方法。
第一种是升阶。
玩家每升一个阶位,就会根据阶位等级增加固定的体质和精神属性,这也是所有玩家提升基础属性的主要手段。
第二种是血统和职业加成。
玩家在幻境中有时会获得特殊的血统或是职业,根据这些血统和职业的潜力,也会不同程度的提升基础属性。
第三种就是各种功法和道具加成。
道具加成没什么可说,比较值得一提的就是功法加成。
功法这东西其实可以视作一件加基础属性的特殊装备,并不会出现血统那样一旦决定就很难更换的情况,只要有更好的功法,随时都可以替换原有的旧功法。
******
关于有读者怕主角开挂太大,后期写崩的情况,这个完全不必担心,我这本书是有整体大纲的。
关于主角的金手指,我是设定过很多,画图表做分析后,才选择了【亚人】这个血统。
其实只要认真分析,就知道这个金手指并不算强大,只是有无限可能。
我们来逐一分析。
第一个【新人类】,精神属性+100%。
在我的设定里,很多血统都有类似的基本属性加成,比如绿巨人血统,精神属性-90%,体质+200%,这么对比还觉得这个属性逆天吗?
第二个【死亡重铸】,这大概就是争议最大的金手指了。
如果是纯现实都市背景,这个金手指就真的开大了,没法写的那种,但这本书是纯都市背景吗?
看过《亚人》原作的