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第107章 等一个反转(5 / 8)

一夜之间,这些信息的大量放出吸引了全网的关注,当然对于四十二和李敏团队来说,这些也都是燃烧的宣传经费。

这些内容并非一个接着一个地放出,而是就这样一大坨扔过来,直接糊你一脸。

质量足够大的山石,即使是投向已经洪水滔天的汪洋之中,依然能够掀起狂波巨澜。

连提前偷跑一周这么大的事情,似乎都要被盖住了风头。

好啊,偷跑啊,内容泄露啊,看你泄露的多还是我自己。

因为这是真正前所未有的,在一款游戏里玩出这种花来。

而且是官方主导的,很明显就引导着玩家们去探索一款如此强大的编辑器,也期待着他们能玩出更多的花样。

无论是玩家还是媒体,游评人,多多少少都能感受到这款编辑器可能会给行业带来的变革,对游戏历史产生什么样的影响。

尤其是在保密协议解除之后,那100名曾经的“内测玩家”终于可以站出来发声,应证了所有人的猜测。

对,没错,这就不能叫编辑器!这根本就是一款游戏引擎!

你要说编辑器,在以前的一些游戏主要是rts上,开发组也会制作向玩家开放,主要也就是让他们可以自制对战地图,设立采集资源点,地形,势力出生点种种,那确实是让玩家们可以自己生产游戏内容,增强游戏可玩性的举措。

你要说mod,不少游戏也有很多mod的,改变角色外观,场景地貌,剧情任务,修改光照,贴图,材质等等,还有什么实验室之类的,改变游戏玩法,功能也十分强大。

但从来就没有像《善见城》这样的,开放了如此之多的接口,整合在编辑器中,画面,音效,系统,摄像机方方面面的,而且直接初始就给出了你5大模版,moba类,rpg类,塔防类,avg冒险类,以及fps第一人称射击类。

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