水准之上的表现,画面,音乐,动作系统……除了画质,画质很重要,但对于《类人》这样的一部作品,我们认为用画质去界定它的品质,未免太过于肤浅。”
其实很多玩家玩到夏娃灵魂世界里的心灵之桥时,同样为时间和影子的联动关系处理拍案叫绝。
但大多数人,应该是没有想到其背后还有这样的一层隐喻的。
因为其实无论游戏中的对白还是文字说明,其实陆启也几乎完全没有提及,不会有一个怪物跳出来说:“夏娃,啊哈,我是你的阴暗面……”那样会显得刻意,并且带有说教意味,甚至有些滑稽。
一部优秀作品的思想内核,本应便是读者,观众和玩家们自己去发掘的,每个人背景,个性,过往经历不同,可能也会看到不一样的东西。
《trusted reviews》看到的是这一面,或许别人看到的又不一样了。
想象的空间,和这个发掘的过程,才是最重要的。
当然这并不是应该面向大多数人的,大多数玩家们只要觉得游戏好玩,战斗爽快刺激,场景和怪物各具风格,关卡创意精彩设计精妙,还觉得与其他游戏相比与众不同,逼格还挺高,那就够了。
很多细节玩家们游戏过程中没有注意到也压根儿没有关系,但只要讨论中有人提起,他们会很快明白原来是这么个意思。
“这也藏得真够深的,我说我玩的时候就感觉到了肯定还有别的什么意思。”
“陆总可真的跟个妖怪似的。”
“他平时都看些啥,想些啥?是二十来岁的年轻人吧,听什么音乐,看什么电视节目?总不能天天就抱着书看吧?”
“不知道,我有一个在四十二府南公司上班的朋友,他跟我说他们公司里的人都看不透陆总的,大伙儿就别想了。平时倒也没有表现出跟一般人不一样的地方啊,就是比较喜欢吃烧烤,