太小气,但我也相信他们会因为你给了好处把奖项颁给你,这就是格局。而偏偏每个奖就那么一个。”
“堪比人类魔幻行为大赏的操作,如果我是评委会,至少也会给四十而一个安慰性的奖项,那样也不至于引起这样的轩然大波。”
“作为目前最具有权威性和公信力的游戏类奖项之一,我为他们感到难过,因为这次实在是操纵得过于明显了,处理不好可能让这十多年的积累毁于一旦。”
以前也发生过这样对奖项的质疑,但大多数时候还是很克制礼貌的,因为获奖者也同样优秀。
但这次已经脱离了谁获奖这个范畴,这节奏并非是对《失落的宝藏3》的质疑,这款游戏和德拉尼的粉丝们也没法加入战场去均衡势力,而是完全一边倒针对评审团和主办方的审判。
“等一下,没人想讨论《善见城》和《沐浴龙血之骑士:类人》放出的宣传动画么?”
颁奖典礼不仅是颁奖典礼,同样也会有很多新游戏借此机会放出新的爆料或者cg进行宣传。
比如《善见城》和已经有了正式名字《龙骑:类人》的龙后项目,在这届tgoy上一起放出了一段两分半市场左右的宣传cg,确实是约好的,虽然两个游戏发行商不同,分别是四十二和神甲,但都是陆启说了算。
不过也暂时被淹没在了这一晚的大节奏中。
看起来似乎是止不住了。
当晚就有相当数量的玩家挤进tgoy的官网,大肆发表自己的“意见”,一度让那个平时本就没什么流量的服务器崩溃。
focus上“tgoy”的热度趋势也一度攀升至前十。
事后的几天里风波仍在蔓延,且扩大规模。
毕竟国内国外网友都一个样,看热闹不嫌事儿大,这是放至全世界通用的吃瓜最高准则。
直到评委会17人中,有4人被