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第20章 《纪元》一(3 / 4)

现了几乎有着3d游戏那种空间立体感的效果。

无论对于什么玩家,休闲的专业的,美术都是他们对游戏第一感官。

但这个第一面,实在是有些过分惊艳了。

胡安还回头瞅了眼四位同事,他们显然也读懂了这里面那种低调的华丽,面面相觑,难以置信。

四十二里到底是些什么人。

胡安吐出一口气,继续带着塔莉亚探索这个神秘的世界。

他是看过实机操作演示视频的,而且界面左下角也有新手tips提示框,指引他接下来该做什么。

他开始采集资源,用锄头挖泥巴,用斧子伐木,打开制作界面发现了几个可以制作的初始工具,火把在最前面,材料也最简单,他只差几块煤矿,于是又四处寻找煤矿。

显然这也是通过界面对玩家进行指引,玩家们最应该提前制作的内容会放在界面最上端。

四十二将火把这个道具放在了非常重要的位置,因为火,正是文明的起源。

终于塔莉亚成功地制作了火把,此时已经日暮西沉,光线开始逐渐暗淡,可见度亦随之降低。

游戏的背景音乐也变了,从原本的舒缓悠扬变得有些紧凑起来,充满了张力,这是对玩家的一种提示,提示危险将近。

似乎还有什么生物的尖鸣远远传来。

此时什么怪物都还没有出现,但游戏已经通过画面和音乐将氛围渲染起来。

游戏是一种感官的艺术,显然四十二深知这一点。

胡安有些紧张,他不知道将会面临什么。

最关键的是他现在依然还只有十字镐和斧头,原本是生产工具,但也可以作为武器使用,不过攻击力实在太低了点。

刚才挖煤途中遇到了几只史莱姆都砍得他极为头痛,困难难度下,吃了好几个伐木掉落的野生果子回血才活了下来。

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