但是每一条道路只是开了个头,就都被楚千城斩断。
“让所有的事件自己发生,让玩家自己去寻找出路。”
这是楚千城设计这个游戏的终极目的,一个自行运转的开放世界,完全由玩家自己寻找故事破局的契机。
他们可以全程旁观。也可以从一开始就强势介入所有事件。
他们可以作为一名维修机器人从头工作到尾,也可以在维修的同时偷偷学习战斗知识,用自己制作的武器来保卫枯骨镇。
他们既可以做一条咸鱼,也可以做一个英雄。
李汤米满腹的创意都被堵死在肚子里,创作狂热燃烧着他的心灵,他只能疯狂地修改故事框架、势力分布和艾莉可能具备的潜在能力,希望在游戏原型做出来的时候,自己能成为第一个入局的测试玩家,他要用行动来书写接下来的故事……
等等,我原来计划好像是要出逃吧?……李汤米抬起头看了看眼前写满了字的电脑屏幕。
等到游戏原型设计出来,好好畅游一番,心无挂碍之后,再寻找机会出逃。嗯,逃跑只有一次机会,必须全神贯注,绝对不能三心二意……李汤米稳定了情绪,又开始埋头工作起来。
舒怀紫被突如其来的幸福感砸晕了。
加入管理局以来,她就没有过休假的机会。她本以为看押李汤米,同时兼职收容楚千城,这种双重任务会压榨掉她所有的时间和精力。
但是,她错了。
在收容楚千城期间,她身为运营策划,全程空转。楚千城根本没搭理过她。她有时候会当着忙得焦头烂额的成嘉熙和李汤米的面,在楚千城面前晃悠。
这被管理局同事们称为“危险接近”,取自空港塔台的术语。
哎,他看见我了,哎,他走开了,哎他又看见我了,哎,他又走开了……舒怀紫在危险边缘反复横跳,怡然自得。