系的终点是什么样的,对比的时候完全依靠想象力来决定胜负,但两种成长体系的未来猜想也有共同点,例如都可以做到穿越时间长河,都可以做到永生不灭,只不过一个是机械永生,一个是肉身不朽,但都是生命永固的一种方式,还有空间穿梭能力,等等。】
【这要是争论起来,想象力决定了上限,例如科技文明向修炼文明投掷二向箔,修炼文明就来一招开天辟地,奇点都给你开辟成大世界,谁要是觉得我说的不对,你特么倒是拿出证据来啊?】
【反向也是如此,科技侧也可以举例出很多克制修炼体系的技术,例如因果律武器,无视时间流向、干预时间线中事件的能力,能在修炼者出生前就将其扼杀。】
封棋:……
听了旁白的解释,他算是明白了一件事。
两种体系的强弱在没有达到顶端之前,谁也不清楚终点到底是怎样的,自然也就无从对比。
要比那也是比较谁的想象力更丰富些。
这两种体系孰强孰弱,他不再细想,毕竟也对比不出来结果。
但现阶段,他还是决定以修炼体系的发展为主。
科技侧的发展需要大量知识的积累,一个看似简单的技术背后或许就有着庞大的知识量需要了解。
在获得无限记忆能力前,他想要发展科技纯粹就是跟自己的脑细胞过不去。
《救世主》的代码他都记不下来,更别提其他复杂的科技知识了。
相比之下,修炼体系的知识想要记下来就轻松了很多。
倒不是说修炼体系不复杂,真要说复杂程度,其实并不低于科技体系。
但修炼体系的复杂程度是阶级递减的。
一本修炼功法的研发,最难的步骤永远是在创造阶段。
期间对于人体的探索、尝试需要经历无数次的失败,即使功法研究完成后还