,血条那叫一个酸爽。
霞一死,布隆没地方跑,挣扎一会倒地。
人头1:2。
秦明笑得很开心。
就像此刻2位解说点评的那样,花了双召杀死寒冰,收益负值,后续安全怎么保障?
“阿水卖的好啊,老贼其实有抽身的机会,但布隆被动触发,让我代入我也把握不住。”
理就是这么个理。
看着暗下去的屏幕,老贼吐出一口气。
他又开局小劣。
不爽。
当然。
更不舒服的是打野卡萨。
等到岩雀补给状态传送回中,一发鹰击长空飞来蓝区,他的位置又被看到。
由于不知道千珏位置——大概率能猜到在上半部。
换句话说。
theshy可以不管不顾的进塔消耗,跟其他人玩奥恩不同,他瞅着吸血鬼跟塔很近,假装转身,然后炽烈冲锋撞塔击飞,风箱炎熄打满。
letme晕了。
被迫交出血池,血量再下一截。
“怎么感觉吸血鬼要先回家?”
上路对位率先出现变数。
暴露位置的卡萨不敢抓上,哪怕奥恩抗了2下塔,血量不足四分之一。
“这就是节奏啊。”
秦明心里叹道。
打到这会,他的队员表现出来的内容让他比较满意。
按事前的曲线,秦明只要求千珏小优,但打到这会,三路都有盘活的意思,尤其是宁证明了现有规则下,只要中路能推线,他的千珏就有发挥,不虚其他成名打野。
为什么?
千珏最好的规划,就是围绕印记规划,这种不太吃防守应变的路子正适合宁来发挥。
再者。
letme的吸血鬼,对线细节很一般,从去年到今年,这种类型的英雄只能说勉强能玩,对线5分钟,能被奥恩压回家,可想而知他有多保守。