某方面有天赋的话,选手会变得鲜明有特色,可这部分天赋点多了,又会认为这个选手缺少了啥。
当然。
利用团队藏好缺点,本就是教练该做的事。
17年ig跟18年ig比起来,就是战术框架有了,能快速做出反击,利用好自身的筹码。
毕竟这世上没有终结效率高,容错拉满稳健十足的队;没有突出对线,又频繁联动的队。
就像韩国队的理念是控制对线风险,增加可控性,让游戏按照阵容曲线走,所以他们的血腥度就不可能很高。
……
次日。
临周日开打的前一天,u教练接受媒体采访高度称赞了ig,认为秦教练教了他很多,并称ig打法华丽(暴力),如果交手,bp压力很大。
u教练当然不轻松。
ig十八小场连胜,全队五个位置总共有44个英雄的使用记录,只能说,ig任性的展示了自己的武器库,这之中,让人倍感头疼的摇摆英雄,占据了u教练最多的脑细胞。
不管谁跟ig打,摇摆问题总要想个顺序出来,否则的话,一定有一条路极度不舒服,线都对不了——
只要一想到flandre的鳄鱼被奎因康特,letme就浑身不舒服。
他可不想在舞台上给观众表演什么叫九一开。
夜晚。
rw坐在一起,交流想法。
“卡尔玛的话,鳄鱼能打,但只能红方选鳄鱼,不然先出的话,它摇去辅助,然后补个奎因,这对位谁玩得了?”
flandre当时就这么想的,先出鳄鱼,好配合队友,不怕你卡尔玛抢钱,因为鳄鱼只要抓住一波机会打出击杀,后续换血卡尔玛就是弱势,鳄鱼完全可以站到前排兵的位置阻拦卡尔玛q后排兵,用站位压迫来保推线速度。
对于这点,卡萨不敢开口说自己能帮。
“但选红方的话,我们的康特位价值不