了终点前。
“中路没什么好限制后排的英雄,我如果抢加里奥,你们拿什么?”
阿p站出来说道。
“不不不,你绝对不能玩这个,我们需要你c。”
这下,从队员到分析师全都摇头。
阿p倒是想团队,但实际上并没有为团队服务的底子,加里奥是很全面,唯独很吃队友,另外,g2小组赛玩过加里奥,熟练度方面只能说非常一般,他们本来训练赛也没有特意围绕加里奥特训过。
“这不行,那不行,我们还能围绕哪个角色展开?”
大家心平气和的讨论着,trick抠了抠耳朵,提议道:“下把干脆不要ban打野了,给我拿酒桶,来个前排吸引火力顶身位,我去开后排,再来个能接大减员的——亚索怎么样?”
既然下路不好从bp上限制,那就干脆继续赌团战节奏。
听到亚索这个词汇,g2脑补了一番爆裂桶搭配狂风绝息斩,然后剩下三兄弟全员涌上去,把乌兹干碎的场景。
更重要的是,亚索清线飞快,能独立处理2条线。
阿p眼神亮了,偏头看了小老弟trick一眼:关键时刻,还是你小子点子多啊。
他就觉得他们进入了一个误区,因为对线不好限制大嘴的发育周期,所以苦心冥想怎么围绕大核入手,所以,为什么不从开团点入手?
蝎子逛街,不代表酒桶开不到。
“酒桶亚索的话,上路得补大树——这个中野最大的特点就是灵活,大虫子灵活度不够,不好跟上输出。”
分析师小本本也不看了,围过来帮忙策划,“这样的话,首轮我们可以ban加里奥、放皇子发条。rng不是玩过这一套吗,小虎拿不到卢锡安,对位风格倾向稳定,我们就给他们这套版本中野,然后想办法破开。”
发条加皇子,等于阵地战